Runeclé de Simic

Runeclé de Simic3
ArtefactGTC · U

⟳ : Ajoutez G ou U à votre réserve.

GU : La Runeclé de Simic devient une créature-artefact 2/3 verte et bleue Crabe avec la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)

Gatecrash · Inhabituelle

Simic Keyrune

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2013-04-15

    Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it's already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.

  2. 2013-04-15

    Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
C15Commander 20152652015InhabituelleDaniel Ljunggren
GTCGatecrash2372013InhabituelleDaniel Ljunggren

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés