Ghildmage de Skarrg

Ghildmage de SkarrgRG
Créature : humain et shamaneGTC · U

RG : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

1RG : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Gatecrash · Inhabituelle2/2

Skarrg Guildmage

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2013-01-24

    Only creatures you control when the first ability resolves will gain trample. Creatures that come under your control later in the turn won’t have trample. Lands you control that aren’t creatures also won’t gain trample, even if you use the second ability to turn them into creatures later in the turn.

  2. 2013-01-24

    Skarrg Guildmage’s second ability doesn’t affect the land’s name or any other types, subtypes, or supertypes (such as basic or legendary) the land may have. The land will also keep any abilities it had.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
GTCGatecrash1962013InhabituelleAleksi Briclot

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés