Passe-partout

Passe-partout1
Artefact : équipementSOI · U

La créature équipée a la furtivité. (Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.)

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.

Équipement 2

Shadows over Innistrad · Inhabituelle

Skeleton Key

Moxou Score · tous formats

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Analyse

Score, tendances, archétypes

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2016-04-08

    If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.

  2. 2016-04-08

    Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
SOIShadows over Innistrad2632016InhabituelleDaniel Ljunggren

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés