Changepeau

Changepeau1G
Créature : humain et shamaneM12 · R

G : Choisissez l'un — Jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un rhinocéros 4/4 et il acquiert le piétinement ; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient un oiseau 2/2 et il acquiert le vol ; ou jusqu'à la fin du tour, le Changepeau devient une plante 0/8. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Magic 2012 · Rare1/1

Skinshifter

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

6
  1. 2011-09-22

    No matter which mode you choose, Skinshifter will cease to have any creature types it previously had. If you activate its ability choosing the first mode, it will become only a Rhino; it's no longer a Human or a Shaman.

  2. 2011-09-22

    No matter which mode you choose, Skinshifter will retain any other card types it may have. For example, if an effect causes Skinshifter to be an artifact in addition to its other types and you activate its ability choosing the first mode, it will be both an artifact and a Rhino creature.

  3. 2011-09-22

    Skinshifter's ability doesn't affect its copiable values. Creatures that enter as a copy of Skinshifter will enter as 1/1 Human Shaman creatures.

  4. 2011-09-22

    Skinshifter's ability doesn't cause it to lose any other abilities it may have.

  5. 2011-09-22

    You can activate Skinshifter's ability during any player's turn, but only once on each turn.

  6. 2011-09-22

    You choose the ability's mode when you activate it.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
M12Magic 20121952011RareMatt Stewart

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés