Épée de Kaldra
La créature équipée gagne +5/+5.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature, retirez cette créature de la partie.
Équipement 4 (4: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)
Sword of Kaldra
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
1- 2004-10-04
You exile the creature that gets damaged.
Versions
3| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| PMRDMirrodin PromosPromo | MX-61774 | 2004 | Rare | Donato Giancola |
| MRDMirrodin | 251 | 2003 | Rare | Donato Giancola |
| PRMMagic Online PromosPromoEn ligne | 31987 | 2002 | Rare | Donato Giancola |
Dans les produits scellés
Chances de tirage pour les membres connectés| Produit | Extension | Chance | Foil | Exemplaires attendus |
|---|---|---|---|---|
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