L'Archimandrite

L'Archimandrite2URW
Créature légendaire : humain et conseillerBRC · R

Au début de votre entretien, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes dans votre main moins 4.

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque conseiller, artificier et moine que vous contrôlez acquiert la vigilance et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés.

Engagez trois conseillers, artificiers et/ou moines que vous contrôlez : Piochez une carte.

The Brothers' War Commander · Rare0/5

The Archimandrite

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernNon légal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2022-10-14

    Since The Archimandrite’s activated ability doesn’t have a tap symbol in its cost, you can tap creatures that haven’t been under your control since your most recent turn began (including The Archimandrite itself) to pay the cost.

  2. 2022-10-14

    You can’t gain negative amounts of life. If you have fewer than four cards in hand as the first ability resolves, you won’t gain any life, but you won’t lose any life either.

Versions

3