Prison cérébrale
Empreinte Quand la Prison cérébrale arrive en jeu, vous pouvez faire que le joueur ciblé révèle sa main. Si vous le faites, choisissez-y une carte autre qu'une carte de terrain et retirez cette carte de la partie. (Cet artefact a l'empreinte de la carte retirée.)
À chaque fois qu'un joueur joue un sort qui partage une couleur ou un coût converti de mana avec la carte dont la Prison cérébrale a l'empreinte, la Prison cérébrale inflige 2 blessures à ce joueur.
Thought Prison
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
1- 2004-12-01
The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a mana value with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
Versions
1| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| MRDMirrodin | 261 | 2003 | Inhabituelle | Glen Angus |
Dans les produits scellés
Chances de tirage pour les membres connectés| Produit | Extension | Chance | Exemplaires attendus |
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