Manteau d'ombre

Manteau d'ombre3
Artefact : équipementSHM · U

La créature équipée a « 3, Q : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. » (Q est le symbole de dégagement.)

Équipement 0

Shadowmoor · Inhabituelle

Umbral Mantle

Moxou Score · tous formats

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

3
  1. 2008-05-01

    If a creature with an {Q} ability hasn't been under your control since your most recent turn began, you can't activate that ability, unless the creature has haste.

  2. 2008-05-01

    If the permanent is already untapped, you can't activate its {Q} ability. That's because you can't pay the "Untap this permanent" cost.

  3. 2008-05-01

    When you activate an {Q} ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can't be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)

Versions

3
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
MB2Mystery Booster 21012024InhabituelleRichard Sardinha
PLSTThe ListMX-993982020InhabituelleRichard Sardinha
SHMShadowmoor2672008InhabituelleRichard Sardinha

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