Abri 21 : pari de la maison

Abri 21 : pari de la maison1R
Enchantement — sagaPIP · R

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I, II — Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.

III — Révélez jusqu'à cinq cartes non-terrain de votre main. Pour chacune de ces cartes qui a la même valeur de mana qu'une autre carte révélée de cette manière, créez un jeton Trésor.

Fallout · Rare

Vault 21: House Gambit

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernNon légal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

1
  1. 2024-03-08

    If a card in your hand has {X} in its mana cost, X is 0.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
PIPFallout692024RareKieran Yanner
PIPFallout5972024RareKieran Yanner

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés