Cheval d'aventure

Cheval d'aventure1GW
Créature — chevalELD · U

À chaque fois que vous lancez un sort de créature qui a une aventure, mettez un marqueur +1/+1 sur le Cheval d'aventure. (Il n'a pas besoin d'être parti à l'aventure avant.)

Throne of Eldraine · Inhabituelle3/3

Wandermare

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

3
  1. 2019-10-04

    An effect may refer to a card, spell, or permanent that "has an Adventure." This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card's set of alternative characteristics, even if they're not being used and even if that card was never cast as an Adventure.

  2. 2019-10-04

    If an effect refers to a card, spell, or permanent that has an Adventure, it won't find an instant or sorcery spell on the stack that's been cast as an Adventure.

  3. 2019-10-04

    Wandermare's ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
ELDThrone of Eldraine2042019InhabituelleKari Christensen

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Chances de tirage pour les membres connectés