Hydre mécanique

Hydre mécanique5
Créature-artefact : HydreTSP · U

L'Hydre mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.

À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.

⟳ : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.

Time Spiral · Inhabituelle0/0

Clockwork Hydra

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2021-03-19

    If Clockwork Hydra leaves the battlefield while its trigger is on the stack, you can't remove a +1/+1 counter from it, so it won't deal damage.

  2. 2021-03-19

    If the chosen target is an illegal target by the time Clockwork Hydra's triggered ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. You don't remove a counter from Clockwork Hydra.

Versions

4
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
J22Jumpstart 20221352022InhabituelleBrian Snõddy
TSRTime Spiral Remastered2642021InhabituelleDaren Bader
DDFDuel Decks: Elspeth vs. Tezzeret552010InhabituelleDaren Bader
TSPTime Spiral2532006InhabituelleDaren Bader

Dans les produits scellés

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